Die Apfelbaum-Werkstatt unterstützt Eltern und Lehrkräfte dabei, Kindern den richtigen Umgang mit sozialen Medien zu vermitteln. In praktischen Workshops zeigen wir die Möglichkeiten und Risiken der Nutzung sozialer Dienste im Internet auf. Wir organisieren dazu Workshops, in denen Heranwachsende neue Techniken bewusst erlernen.
Liebe Kunstfreunde,
die ApfelbaumWerkstatt wird sich im Jahr 2026 verstärkt in sozialen Projekten engagieren. Unser Ziel ist es unter anderem, die Resilienz von Kindern und Jugendlichen im Zeitalter der künstlichen Intelligenz zu stärken. Zu diesem Zweck haben wir einen Projektvorschlag entwickelt, der Kinder und Jugendliche im Umgang mit sozialen Medien schulen soll. Dieses Projekt befindet sich in einer frühen Planungsphase und wird bei Bedarf weiterentwickelt. Die Idee ist, künstliche Intelligenz für die Sagenwelt zu nutzen. Ausgehend von örtlichen Gegebenheiten erstellen die Teilnehmer eine Sage, Erzählung oder wichtige Information. Nachfolgend hat die ApfelbaumWerkstatt einen möglichen Ablaufplan erstellt. Dieser wird an die konkreten Bedürfnisse angepasst. Immanenter Bestandteil ist die Schulung im Umgang mit sozialen Medien, die bewusste Auseinandersetzung mit Falschinformationen und die verantwortungsvolle Nutzung des Internets. Hier ein Beispiel.
Bild entstand in der Schloßruine Hartenstein
Achtung: Figuren, Sound und Sprache entstanden mit künstlicher Intelligenz
Projektwoche „Märchenfiguren im echten Leben“, erste Projektidee!!!
Ziel: Kinder und Jugendliche fotografieren reale Objekte, entwickeln dazu Märchen- und Sagenfiguren, erzeugen diese Figuren per KI anhand einer festen Referenzfigur und kombinieren sie anschließend mit den Fotos.
Pädagogische Hinweise müssen noch definiert werden!
Tag 1 – Einführung & erste Kreativphase
Projektvorstellung
Beispiele zeigen: KI-Figuren + reale Fotos
Sensibilisierung: Figuren sollen gezeichnet aussehen, bewusst nicht real!
Gruppenbildung (2–4 Personen)
Jede Gruppe sucht sich ein reales Objekt aus, das fotografiert werden soll (z. B. Baum, Stein, Tür, Spielplatzgerät, Werkstatt-Objekt etc.)
Brainstorming:
Welche Märchenfigur könnte hier leben?
Welche Eigenschaften hat sie?
Erste Skizze auf Papier (ganz grob)
Ziel des Tages: Jede Gruppe hat eine Idee + grobe Zeichnung ihrer Figur.
Tag 2 – Fototag (draußen oder Gelände der Einrichtung)
Einführung in Smartphone-Fotografie:
Licht
Perspektive
Bildausschnitt
Transfer der Bilder auf den Arbeitsplatzcomputer
Sicherung der Bilder auf einen USB-Stick
Verwendung einer einfachen Bildbearbeitung (Irfanview)
Jede Gruppe fotografiert ihr gewähltes Objekt (10–20 Fotos, verschiedene Blickwinkel).
Fotos auswählen (1–3 pro Gruppe).
Ziel des Tages: Jede Gruppe besitzt gute Fotos, die später als Hintergrund dienen.
Tag 3 – KI-Tag (Figuren erstellen anhand fester Referenz)
Einführung: Was ist KI-Bildgenerierung?
Die Gruppen erstellen eine Grundfigur (Referenzbild) → entweder:
als einfache Zeichnung auf Papier → fotografieren → hochladen
oder eine von dir vorbereitete Grundfigur nutzen
Geeignete KI-Tools (low budget, einfach, endgültige Festlegung der KI muss noch erfolgen!):
Consistent Character AI (für Varianten aus einer Referenz)
Leonardo.Ai (für Illustrationsstil)
PicLumen oder Modelia
Jede Gruppe erzeugt:
3–10 Varianten ihrer Figur
Immer mit transparentem Hintergrund
Ziel des Tages: Jede Gruppe hat mehrere KI-Varianten ihrer Figur, alle konsistent zum Charakter.
Speicherung der Varianten auf dem USB-Stick.
Tag 4 – Bildbearbeitung und Kombination (Low-Budget Programme)
Upload auf Homepage der Einrichtung (mit Erlaubnis)
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