Die Reise der Zahlenritter
GESCHICHTE (für die Fantasie):
Die Zahlenritter reisen durch das Land der Rechenwesen.
Überall warten Mathe-Monster, Brücken und Rätsel.
Nur wenn die Kinder zusammenarbeiten und das Einmaleins meistern, erreichen sie das „Tal der Lösung“, wo der große Schatz liegt.
SPIELIDEE (kurz & klar):
Nachfolgend die Spielidee. Diese Idee kann bei Bedarf geändert werden!
Die Kinder basteln ein großes Abenteuer-Spielbrett mit einem Weg aus Feldern.
Jedes Feld ist ein Teil einer Geschichte: Wälder, Brücken, Flüsse, Monster, Schatztruhen.
Um weiterzukommen, müssen die Kinder mit dem Einmaleins-Tool Aufgaben lösen.
Die Kinder spielen kooperativ, nicht gegeneinander.
MATERIALIEN (alles Low Budget):
Kartons, Buntstifte, Papier, kleine Steinchen/Glasperlen (passt zu ApfelbaumWerkstatt!).
Verwendung des Handys mit dem Rechentool (in Absprache).

Das Onlinetool zum Spiel Zahlenritter kann mit dem QR-Code oder diesem Link aufgerufen werden. https://tinyurl.com/zahlenritter
SO WIRD DAS SPIELBRETT GESTALTET:
Die Kinder gestalten gemeinsam:
• ein großes Blatt oder mehrere A4-Blätter, die aneinander geklebt werden
• darauf malen sie einen Pfad aus 30–40 Feldern
• einige Felder erhalten Symbole:
– Feuerfeld
– Brückenfeld
– Schatzfeld
– Monsterfeld
– Regenbogenfeld
– Sternfeld
• Jedes Kind darf 5–10 Felder selbst erfinden und malen.
Dadurch entsteht ein individuelles Spielbrett, das jedes Mal anders aussieht.

REGELN:
Die Kinder würfeln reihum und ziehen gemeinsam ihre Spielfigur (eine Glasperle oder ein Holzstein).
Bei jedem Zug wird das Einmaleins-Tool gestartet:
• Richtig gelöst → Figur darf ziehen.
• Falsch oder Zeit überschritten → Aufgabe „blockiert das Feld“ → das Kind bleibt stehen.
Je nach Symbol hat das Feld Effekte:
• Feuerfeld: Eine zusätzliche Aufgabe muss gelöst werden.
• Brückenfeld: Nur lösbar, wenn die Aufgabe innerhalb der Zeit erledigt wird.
• Monsterfeld: 2 Aufgaben nacheinander lösen.
• Schatzfeld: Bei Erfolg ein „Schatzkärtchen“ ziehen.
• Regenbogenfeld: Ein Kind darf ein eigenes Feld neu gestalten.
• Sternfeld: Team erhält einen Stern. Bei 5 Sternen ist das Spiel automatisch gewonnen.
Die Gruppe gewinnt, wenn sie gemeinsam das Ziel erreicht und mindestens 3 Sterne gesammelt hat.
